Voorbeeld van een uitlegopdracht over botsingen
Het volgende voorbeeld is een uitlegopdracht met
een simulatiemodel van een bewegend deeltje bij een niet versnelde botsing.

In deze omgeving wordt het eenvoudige niet-versnelde bewegingsmodel
gebruikt. De volgende variabelen zijn in de interface te vinden:
- een animatie, van een object;
- tijd,numeriek; (format 0.0)
- massa (m) van het object in kg.; numeriek (format 0.000,
stappen van 50 gram)
- positie van het object (x) in meters; numeriek (format 0.00)
en grafisch;
- snelheid van het object (v) in m/s; numeriek (format 0.00,
spannen 0.5 m/s) en grafisch;
- impuls van het object (p) in kgm/s; numeriek (format 0.00)