![]() |
|
model |
![]() |
![]() |
|
Equations |
dt/dsimtijd=1 F_voertuig = F_rem negated F_wrijving = f * m_totaal * 9.81 F_totaal=F_voertuig - F_wrijving - luchtweerstand a=F_totaal/m_totaal v0=v0kmu / 3.6 vt= ((t<0) ifTrue: [v0] ifFalse: [v0+(a*t)]) v = ((vt > 0) ifTrue: [vt * 3.6] ifFalse: [0]) te = (v0 negated) / a s_rem = 0.5*v0*te st = ((v=0) ifTrue: [s_rem] ifFalse: [(v0*t)+(0.5*a*(t^2))]) Scooter = ((m_totaal = 160) ifTrue: [1] ifFalse: [(m_totaal = 200) ifTrue: [2] ifFalse: [3]])) Achtergrond = ((f = 0.05) ifTrue: [1] ifFalse: [2]) |
![]() |
|||||||||
Naam |
versnelling
alias |
a |
Waarde |
1 |
unit |
m/s |
kind |
output |
|
![]() |
|||||||
Naam |
simtijd
alias |
simtijd |
Waarde |
0 |
kind |
time |
|
![]() |
|||||||||
Naam |
afgelegde_weg
alias |
st |
Waarde |
0 |
unit |
m |
kind |
output |
|
![]() |
|||||||||
Naam |
t
alias |
t |
Waarde |
-3 |
unit |
s |
kind |
state |
|
![]() |
|||||||||
Naam |
beginsnelheid
alias |
v0 |
Waarde |
10 |
unit |
m/s |
kind |
output |
|
![]() |
|||||||||
Naam |
absolute_snelheid
alias |
vt |
Waarde |
0 |
unit |
m/s |
kind |
output |
|
![]() |
|||||||||
Naam |
totale_kracht
alias |
F_totaal |
Waarde |
1 |
unit |
N |
kind |
output |
|
![]() |
|
Gesloten |
enable![]() |
![]() |
|||||||||
Naam |
kracht_voertuig
alias |
F_voertuig |
Waarde |
0 |
unit |
N |
Soort |
output |
|
![]() |
|||||||||
Naam |
luchtweerstand
alias |
luchtweerstand |
Waarde |
0 |
unit |
N |
Soort |
input |
|
![]() |
|
Gesloten |
enable![]() |
![]() |
|||||||||
Naam |
totale_massa
alias |
m_totaal |
Waarde |
160 |
unit |
kg |
Soort |
input |
|
![]() |
|
Gesloten |
enable![]() |
![]() |
|||||||
Naam |
f
alias |
f |
Waarde |
0.05 |
Soort |
input |
|
![]() |
|||||||
Naam |
F_rem
alias |
F_rem |
Waarde |
400 |
Soort |
input |
|
![]() |
|||||||
Naam |
F_wrijving
alias |
F_wrijving |
Waarde |
0 |
Soort |
output |
|
![]() |
|||||||||
Naam |
snelheid
alias |
v |
Waarde |
0 |
unit |
m/s |
Soort |
output |
|
![]() |
|||||||||
Naam |
beginsnelheid_in_km_per_uur
alias |
v0kmu |
Waarde |
30 |
unit |
km/u |
Soort |
input |
|
![]() |
|||||||
Naam |
te
alias |
te |
Waarde |
1 |
Soort |
output |
|
![]() |
|||||||
Naam |
s_rem
alias |
s_rem |
Waarde |
1 |
Soort |
output |
|
![]() |
|||||||
Naam |
Achtergrond
alias |
Achtergrond |
Waarde |
1 |
Soort |
output |
|
![]() |
|||||||
Naam |
Scooter
alias |
Scooter |
Waarde |
1 |
Soort |
output |
|
![]() |
|||||
Description |
I am enabled |
when |
![]()
I am activated |
when |
![]() when ![]() when ![]() when ![]() |
Presentation |
![]() |
||||
Sluit |
when![]() when ![]() when ![]() when ![]() |
||||
Gesloten |
enable![]() |
![]() |
|
Parts |
![]() |
![]() |
|||||
Description |
Dit experiment heeft betrekking op (uitgangssituatie in praktijk) Het is de bedoeling dat je met de simulatie speelt en de juiste verhouding tussen beginsnelheid en kracht_voertuig ontdekt.
I am enabled |
when |
![]()
Activeer |
activate |
![]() |
Vraag | In de simulatie zie je een meisje met een scooter op een rechte weg rijden. Het meisje weegt 60 kg, de scooter weegt 100 kg. Op een bepaald tijdstip remt ze af tot de scooter stil staat. De afstand die tijdens het remmen wordt afgelegd, heet de remweg van de scooter. Je kunt de simulatie starten door op 'start' te klikken. Je kunt enkele variabelen zoals de beginsnelheid en remkracht veranderen. Start eerst de simulatie, en kijk wat er gebeurt. Probeer daarna enkele variabelen te veranderen, en start de simulatie opnieuw op. | ||||
Gesloten |
enable![]() abort ![]() |
![]() |
|
Parts |
![]() |
![]() |
|||||
Description |
Dit experiment heeft betrekking op (uitgangssituatie in praktijk) Het is de bedoeling dat je met de simulatie speelt en de juiste verhouding tussen beginsnelheid en beginsnelheid_in_km_per_uur ontdekt.
I am enabled |
when |
![]()
Activeer |
activate |
![]() |
Vraag | De scooter met de bestuurder rijdt zonder bagage of duopassagier op een droog wegdek. De remkracht is 400 N. 1. Bepaal bij verschillende snelheden de remweg. 2. Noteer in een tabel deze snelheid en de bijbehorende remweg. 3. Teken het diagram; zet de snelheid op de horizontale as. | ||||
Gesloten |
enable![]() abort ![]() |
![]() |
|
Parts |
![]() |
![]() |
|||||
Description |
Dit experiment heeft betrekking op (uitgangssituatie in praktijk) Het is de bedoeling dat je met de simulatie speelt en het juiste alternatief voor de verhouding tussen Animatie en beginsnelheid_in_km_per_uur kiest.
I am enabled |
when |
![]()
Activeer |
activate |
![]() |
Vraag | De scooter in de simulatie heeft een snelheid van 20 km/u. Bij deze snelheid heeft de scooter een bepaalde remweg. Bij een twee maal zo grote snelheid is de remweg: | ||||
Alternatives |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
When I am failed |
activate![]() |
||||
Gesloten |
enable![]() abort ![]() |
![]() |
|
Alternative | a. twee maal zo groot |
Correctness | Incorrect |
Terugkoppeling |
![]() |
![]() |
|
Description | Terugkoppeling |
Uitleg | Niet juist; een snelheid van 20 km/u betekent een een remweg van 5,16 m. Bij 40 km/u hoort geen 10,32 m. Er is geen rechtevenredigheid. |
![]() |
|
Alternative | b. 2 maal zo klein |
Correctness | Incorrect |
Terugkoppeling |
![]() |
![]() |
|
Description | Terugkoppeling |
Uitleg | Niet juist; dat weet je uit ervaring. Bij een grotere snelheid kom je echt niet eerder tot stilstand. Ga na dat de grafiek omhoog loopt. |
![]() |
|
Alternative | c. meer dan twee maal zo groot |
Correctness | Correct |
Terugkoppeling |
![]() |
![]() |
|
Description | Terugkoppeling |
Uitleg | Juist; bij 20 km/u hoort een remweg van @@ m. Bij 40 km/u een remweg van 5,32 m en dat is meer dan 2x zo groot. |
![]() |
|
Alternative | d. minder dan twee maal zo groot |
Correctness | Incorrect |
Terugkoppeling |
![]() |
![]() |
|
Description | Terugkoppeling |
Uitleg | Niet juist; bij 20 km/u hoort een remweg van 5,16 m. Bij 40 km/u een remweg van 10,32 m en dat is meer dan 2x zo groot, en niet minder! |
![]() |
|||
Description |
Naamloos
I am activated |
when |
![]() |
Uitleg | Niet juist; maak deze opdracht later nog eens. |
![]() |
|
Parts |
![]() |
![]() |
|||||
Description |
Dit experiment heeft betrekking op (uitgangssituatie in praktijk) Het is de bedoeling dat je met de simulatie speelt en het juiste alternatief voor de verhouding tussen afgelegde_weg en Animatie kiest.
I am enabled |
when |
![]()
Activeer |
activate |
![]() |
Vraag | De scooter in de simulatie heeft een snelheid van 40 km/u en een remkracht van 400 N. De remweg is onder andere afhankelijk van de remkracht. Bij een grotere remkracht loopt de lijn in vergelijking met een kracht van 400 N: | ||||
Alternatives |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
When I am failed |
activate![]() |
||||
Gesloten |
enable![]() abort ![]() |
![]() |
|
Alternative | a. even steil |
Correctness | Incorrect |
Terugkoppeling |
![]() |
![]() |
|
Description | Terugkoppeling |
Uitleg | Niet juist; een andere remkracht zal natuurlijk verschil maken. |
![]() |
|
Alternative | b. steiler |
Correctness | Correct |
Terugkoppeling |
![]() |
![]() |
|
Description | Terugkoppeling |
Uitleg | Juist, een grotere remkracht zorgt voor een kleinere remweg. De scooter staat eerder stil, dus loopt de grafiek steiler. |
![]() |
|
Alternative | c. minder steil |
Correctness | Incorrect |
Terugkoppeling |
![]() |
![]() |
|
Description | Terugkoppeling |
Uitleg | Niet juist; een steilere grafiek betekent een grotere remweg. Dat is bij een grotere remkracht juist niet het geval. |
![]() |
|
Alternative | d. horizontaal |
Correctness | Incorrect |
Terugkoppeling |
![]() |
![]() |
|
Description | Terugkoppeling |
Uitleg | Niet juist; een horizontale lijn betekent dat de snelheid niet verandert. Dat gebeurt bij het afremmen bij elke remkracht juist wel. |
![]() |
|||
Description |
Naamloos
I am activated |
when |
![]() |
Uitleg | Niet juist; maak deze opdracht later nog eens. |