Wat zijn doelen?

Een leerdoel is hetgene dat de ontwerper wilt dat de leerling bereikt na een leersessie. Leerdoelen bij simulaties bestaan uit drie categorieen:

SimQuest richt zich op het eerste type leerdoelen, conceptuele kennis. In SimQuest kunnen leerdoelen ook op een meer gedetailleerde manier gesteld worden, namelijk wat gemeten moet worden nadat een experiment is uitgevoerd. De SimQuest wizard helpt bij het ontwikkelen van experimenten en om de geschikte leerdoelen voor een experiment op te stellen.


Naast het formuleren van leerdoelen, welke andere aspecten spelen een rol in het instructie ontwerp?