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Compiti

 

I compiti sono usati per aiutare lo studente a strutturare il processo didattico (di progettazione). In tale modo, l'autore della simulazione può dirigere lo studente in una certa direzione o può indicare le specifiche difficoltà. I compiti possono essere usati anche per organizzare la simulazione in un certo modo, per sollecitare lo studente con fenomeni sempre più interessanti. SimQuest offre 8 tipi diversi di compiti.

 

Aggiungere i compiti

Puoi creare nuovi compiti seguendo i passi generali indicati di seguito:

 

1.

Nella finestra della libreria seleziona un compito.

2.

Trascina il compito dalla finestra della libreria e inseriscilo nella finestra dell'applicazione.

 

Copiare i compiti

Una volta che hai trascinato un compito nella tua applicazione, se lo desideri potresti farne una o più copie.

Puoi fare così:

 

1.

Fai clic col tasto destro sul compito nella finestra dell'Applicazione

2.

Seleziona Copia.

3.

Fai nuovamente clic con il tasto destro.

4.

Seleziona Incolla. A copy will appear underneath the original assignment, with (copy) behind its original name.

 

Rinominare i compiti

Per rinominare un compito:

 

1.

Nella finestra dell'Applicazione seleziona il compito.

2.

Fai clic con il tasto destro del mouse e scegli Rinomina.

3.

Digita il nuovo nome.

4.

Clicca OK.

 

Diversi tipi di compiti

SimQuest ha 8 compiti differenti. Nella tavola sotto li trovi sintetizzati brevemente. Puoi trovare una descrizione più particolareggiata cliccando sul collegamento che riguarda ciascun compito.

 

Compito

Descrizione

Condizioni iniziali

Feedback possibili

 

 

 

 

doitassignmentspec Esegui

Il compito‘libero’ senza alcuna possibilità di inserire o controllare risposte. Può essere usato come un compito introduttivo di un determinato contesto.

1

Feedback generale alla chiusura del compito

dothemassignmentspec Falli

Identico a Fallo, ma possono essere inserite delle condizioni iniziali multiple.

multiple

Feedback generale alla chiusura del compito

explicitationassignmentspec Esplicitazione

Identico a Investigazione, ma in questo caso possono essere inserite le condizioni iniziali multiple.

multiple

Per proposizione, in generale, sbagliato e giusto.

investigationassignmentspec Investigazione

Un compito a scelta multipla, nel quale più di una risposta corretta è possibile

1

Per proposizione, maggiore di 1, sbagliata e giusta.

openassignmentspec Risposta Aperta

Rappresenta un campo di testo dove lo studente può editare del testo.

1

Feedback generale alla chiusura del compito

optimisationassignmentspec Ottimizzazione

Lo studente deve inserire particolari variabili nell'interfaccia in un modo prescritto in questo compito. Per esempio: ‘Imposta la velocità della macchina in modo tale che tale coprirà 12 metri in 3 secondi’, ‘Controlla la tua risposta cliccando il pulsante ‘Avvia’’. È possibile chiedere allo studente di settare più di una variabile. Le risposte corrette possono essere date all'interno di margini prescritti. 

1

Puoi impostare un feedback variabile per una ‘Risposta’ errata, in più puoi indicare ‘l'esatto’ feedback.

specificationassignmentspec Specificazione

Identico a ‘Specificazione statica’, ma per modello dinamico.

1

Complessivamente giusto e sbagliato

specificationassignmentspec Specifica Statica

Compito dove lo studente deve inserire la risposta (un numero) in un campo separato. Solamente per modelli statici!

1

Complessivamente giusto e sbagliato

 

Diversi tipi di risposte

Ci sono cinque possibili risposte che SimQuest può chiedere allo studente. Queste sono:

 

1.

Uno o più risposte a scelta multipla: lo studente seleziona una delle scelte determinate. Il feedback può essere dato per ogni singola scelta ed anche in generale. Questo tipo di risposta è richiesto in ‘Compito Investigazione e Spiegazione.

2.

Uno o più i numeri: allo studente viene chiesto di inserire in una casella di testo un risultato di simulazione o un valore previsto. Può essere dato un feedback generale per la risposta sbagliata o giusta. Questo tipo di risposta è richiesta per una Specificazione ed una Specificazione statica.

3.

Un particolare stato della simulazione: lo studente deve assicurarsi che la simulazione arrivi ad un certo stato o ad una combinazione del valore della variabile e SimQuest controlla la risposta. Il feedback può essere dato per ogni variabile e può essere aggiunto un feedback generale per la risposta corretta e sbagliata. Questo tipo di risposta è richiesto in un compito di ottimizzazione.

 

Gli ultimi due tipi di risposte non possono e non hanno bisogno di essere specificati dall'autore:

 

4.

Una spiegazione scritta (testo): SimQuest non controlla la risposta per te ma è possibile inserire queste risposte e dare un feedback generale dopo che lo studente ha chiuso il compito. Questo tipo di risposta è richiesto in una Risposta Aperta di un compito.

5.

Una particolare azione: i Compiti Fallo e Falli non chiedono allo studente di inserire o selezionare risposte e perciò nulla deve essere inserito.

 

 

 

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